尽管我们称自称用户体验设计师,但多数工作只是用户体验的一个小部分。今天带来的是更宽领域的用户体验设计,全渠道用户体验设计。当然是观(译者)也有私心了,Walmart是我工作以来的第一个设计项目,虽然是反例,也算怀念了。
摘要:无论是什么渠道和设备,无缝的用户体验都是构成全渠道体验的5个基本元素之一。简化跨渠道过渡的公司更有竞争优势。
核心内容
- 无缝用户体验是什么?
- 为什么需要无缝用户体验?
- 怎么进行无缝用户体验设计?
尽管我们称自称用户体验设计师,但多数工作只是用户体验的一个小部分。今天带来的是更宽领域的用户体验设计,全渠道用户体验设计。当然是观(译者)也有私心了,Walmart是我工作以来的第一个设计项目,虽然是反例,也算怀念了。
摘要:无论是什么渠道和设备,无缝的用户体验都是构成全渠道体验的5个基本元素之一。简化跨渠道过渡的公司更有竞争优势。
今天带来的各种类型UX地图的比较备忘录,大家可以了解下各种方法的作用,内化成适合自己的UX地图制作方法。
摘要:移情地图、顾客旅程地图、体验地图及服务蓝图描绘了不同的流程,拥有不同的目标,但在组织内部有共同点。
设计和开发产品通常需要拥有不同背景和体验的大型团队,他们必须对项目目标、用户需求和行为,甚至引入的开发流程达成一致。这种共识通常是通过可视化方式构建的(通常称为地图)。制图过程可以弄清楚并可以描述与产品相关的不同方面及各种流程。 继续阅读UX地图方法比较:备忘单
最近可以看到,各个大厂都在开发自己的声控盒子,以占领未来家居或购物市场。那么语音优先是不是交互的未来呢?
摘要:有屏幕,但把语音作为首要输入方式的设备指向了一个更综合、更有用的综合用户体验。
语音和基于屏幕的交互在下面两个方向上聚合在一起:
这篇文章是Jakob Nielsen先生早期(1995)总结的用户界面启发式方法,在很多文章里有都有介绍,如《认知与设计》等,这里贴出来是为了跟Bruce Tog先生的总结做一个汇总。
摘要:这里是Jakab Nielsen先生的10条交互设计一般原则。被成为“启发式方法”是因为它们是更广发的经验法则,而不仅仅是具体的可用性指导原则。
今天带来的是UX团队构思创意相关的研究 ,从这里我们可以一窥大部分UX团队是如何产生创意的。
摘要:来自257个UX从业人员的数据显示高质量的UX创意来自于设计周期早期的概念构思活动、从用户研究中获得的创意,及团队的共同努力。很多人产出创意时疲于奔命 ,因为他们缺少时间、管理层的支持及开展有效创意构思活动的方法。
构思(Ideation)过程会有很大的差异,如从多少人参与到使用什么技术等等。为了更好地理解通常构思过程是怎么实施的、有什么挑战、及大家认同有效的方法有那些。我们调查了257个UX相关各种从业人员,包括用户体验设计师、开发者、内容策略专家、视觉设计师及产品经理等。组织大小从不到10人到超过10000员工不等。 继续阅读概念构思实践:高效的UX团队如何产出创意
今天带来的是UX敏捷开发的相关的内容。
摘要:125名实践者分享了在敏捷项目中提升用户体验的经验和成功故事。
年初,我们在UX大会上要求敏捷实践者分享有助于敏捷项目成功的技巧和技术。
我们共收到来自美国和新加坡的125个回复。调查对象来自不同规模的公司,拥有从UX设计师和开发者到设计负责人和项目经理等不同的工作职能。(显然,这个调查对象池有某些潜在的偏见,并不包含那些没有用户体验职能的公司。但是,公平的说,调查反馈确实反映了这些公司对用户体验的关心,送员工参与用户体验培训。) 继续阅读敏捷用户体验成功的10个技巧
今天带来的是有关扁平设计相关研究,主要对比了扁平设计与传统设计在交互方面的差异,并给出了相关的使用情景。
摘要:扁平界面往往提示较弱。在比较不同类型可点击线索的眼动追踪实验中,提示弱的界面比提示强的需要更多的认知努力。
数字界面扁平设计的流行是与提示的缺失同时发生的。很多现代UI已经移除了用户用于理解什么是可点击元素的线索。 继续阅读扁平元素吸引的关注更少且会引发不确定性
如果你对心理学感兴趣,这篇文章可以帮助你了解认知心理学在用户体验中的应用,也可以激发你对用户体验更深层次的思考。尽管这篇文章是针对网站的,但作为方法论,对应用和游戏同样适用。是观(博主)有时间会再给大家导读一些这方面的文章和书籍。
摘要:对设计的第一印象影响了用户对相关性、可信度甚至可用性等方面的感知。在设计流程中使用相关知识,设计师可以创造更有效率的产品。 继续阅读第一印象很重要:设计师如何强化人类的自动认知
几乎每个关于适当的用户体验实践的概念都缺少了一样东西:灵活性。
最近,在与团队中其他同事,以及其他公司的用户体验专家的交流中,获得了很多关于适当的用户体验的说法。共同的观点是:“在上一家公司我没机会做适当的用户体验,所以我辞职了。”大家都会意地点头,说一些鼓励的话,然后转移话题了。
但是究竟什么是适当的用户体验实践呢?我们应该怎么定义呢?确实有很多有关适当的用户体验实践的内容。但是,几乎每个关于适当的用户体验实践的概念都缺少了一样东西:灵活性。 继续阅读合理的用户体验到底是什么?
最近比较忙,更新的博客量少了一下,大家见谅,今天给大家带来的是设计流程相关的内容。
不断创新是有代价的:比如引起用户体验专业人士与利益相关人之间的矛盾。
用户体验设计是振奋人心、不断变化的领域,它带来的不断挑战使我们不断拓展自己对设计的理解和专业技能。但是不断创新是有代价的:比如引起用户体验专业人士与利益相关人之间的困惑。这些困惑可能会带来用户体验专业人员需要克服的重大障碍: 继续阅读简约用户体验设计:设计如何驱动行为