UX常见分歧:判断和操作

设计中我们会经常碰到认知与操作之间的偏差,本篇文章会给我带来这些偏差背后的深层原因。

摘要:每次交互,用户都需要克服两个挑战:理解系统当前状态及找到改变状态的方法。设计师可以洞察这些分歧并建立清晰的概念模型帮助用户。

上周,我买了一个全新的蓝牙耳机,不幸的是,我花了一个多小时才将它与电脑连接上。 继续阅读UX常见分歧:判断和操作

不要因为效率而背离用户的期望

本篇文章讲的是设计中常见的问题,因为追求表面路径的简短,不仅可能剥夺用户对界面的掌控感,也可能给用户带来更多的顾虑和认知负担。

摘要:如果不遵守现有的心智模型和基于过去经验构建的期望,仅通过减少步骤来提高用户效率的功能最终可能会伤害用户。

也许可用性最重要的目标就是降低交互成本,所以我们经常看到很多网站及应用尝试减少用户完成任务需要的步骤(通常是点击)来做到这一点。 继续阅读不要因为效率而背离用户的期望

设计思考

这篇文章主要讲的设计思考方面的内容,对大家的设计流程梳理很有帮助,喜欢的看看,大家一起讨论。

摘要:设计思考是什么,为什么你应该关心它?本文会介绍它的历史和背景,你可以快速概览并形象的了解设计思考流程得6个阶段。以实践及用户为中心的思维方式解决问题可以促进创新,而创新可以形成差异化及竞争优势。 继续阅读设计思考